本周玩家们的游戏体验盘点
欢迎回到我们的常规栏目,在这里我们会聊聊最近在玩的游戏。本周,Kelsey在现实生活中与房产中介斗智斗勇;Marie打破了个人《杰克与达斯特》的最佳纪录——太棒了!;而Bertie决定做一件他从未想过的事情:专注游戏。
Kelsey:房产中介比宝可梦更可怕
说实话,最近我在个人时间玩游戏确实有些懈怠,因为我一直在和房产中介玩心理游戏,试图找到新房子居住。这真是令人着迷的事情。不过本周我还是抽时间尝试了《宝可梦冠军》,嗯,这款游戏并不太好。我和其他人一样喜欢宝可梦对战,而且招募宝可梦的限制让事情变得更有趣,让我可以尝试使用现有的宝可梦,而不是在Showdown中复制元队伍。但游戏节奏很慢,连接问题严重,我想当爬天梯的新鲜感消退后,我会很快回到《宝可梦》。
好消息是《朋友收藏集:新生活》下周就要来了,我绝对等不及要和所有人分享我那些被诅咒的Mii creations了。
Marie:速通大师的乐高之旅
首先,快速更新一下上周的《杰克与达斯特》进度。不算不可跳过的过场动画,我成功在五小时目标时间内完成了游戏!我用了大约四个半小时;计时器显示四小时十五分钟,但我喜欢考虑秒表误差。这是一次非常顺利的速通,不过总是有一个地方让我绊倒:前驱盆地的蓝环跑酷。总有一天,我会掌握它的。
这周我一直在玩《乐高蝙蝠侠:电子游戏》。我已经非常习惯乐高游戏中使用语音台词,所以当这款游戏仅依靠音乐和咕噜声,或得意的“啊哈”声音时,我感到很惊讶。不过,这也是我觉得它迷人的原因之一。除此之外,当某些反派出现时——尽管知道这是蝙蝠侠游戏,蝙蝠侠的反派会出现!——以及他们邪恶计划的有趣卡通结局,我仍然感到快乐。
在某些方面,这款游戏确实显露出年代感,特别是在对动作或解谜的一些游戏内响应上,但这仍然是一种享受空闲时间的有趣方式。
Bertie:专注冲塔的路易吉冒险
我决定专注,这不像我。我实际上从未在《杀戮尖塔》1或2中完全达到Ascension 10,我觉得这样做会带来相关的吹嘘权利,现在我已经决定我想要它们。所以我正在做这件事。或者更确切地说:我正在尝试做这件事。而且我决定有争议的摄政王角色将是我实现这一目标的载体。我现在是Ascension 2并且还在继续;我们看看下周我会到哪里。
与此同时——不完全是同一时间——我一直在Switch 2上尝试《路易吉洋楼3》。我必须承认,这不是我通常的菜,但我的伴侣买了它,因为它有合作模式,所以我们就在这里玩。我……渐渐喜欢上它了。我不喜欢那种甜腻的开头,但现在我们实际上在玩,用非常令人满意的幽灵吸尘器(或者不管它叫什么)吸东西,这更有趣了。我也非常喜欢路易吉的“我很害怕”动画,由于这是一个闹鬼的豪宅,这个动画经常播放。
但我不喜欢将手电筒移动映射到右摇杆,同时还需要同一个拇指使用面部按钮的控制方案。我没有三个拇指,任天堂。
Matt:无人深空的宝可梦模式
今年初当《无人深空》突然变成垃圾收集模拟器时,我暗自窃笑,接下来是什么,宝可梦?!当时这个完全虚构的自问自答似乎是个笑话。但三个月后,我们确实到了这里。《无人深空》的新异形竞技场更新真的是宝可梦,或者至少是一个有趣地接近的近似——包括在战斗时嘶嘶作响的充满能量的战斗音乐。事实证明,开发商Hello Games称其新的生物战斗系统为“一个完整的独立多人游戏”时并没有开玩笑。
现在,所有那些你在星球上找到的程序生成生物——那些毛绒球,那些长腿的金属摩天大楼,那些有知觉的肛门——都有基于它们起源星球的元素亲和力,以及相关的属性。虽然我只进行了几场战斗,并且仍在试图理解其略微非正统的太空石头剪刀布版本,但我玩得很开心。
Nokéman Sky(Hello Games请随意使用这个名字)流畅、荒谬且奇怪地更令人上瘾——特别是当你赢得一场比赛并可以摆弄你的小生物的DNA来提升其某一属性时。我以前从未真正费心关注过我收藏中的宠物,但突然间它们好像有了目的和存在感,甚至当我看着它们成长时,我可能还感受到了一点羁绊。所以干得好Hello Games,你们又做到了。你们狡猾的不可预测性又把我拉回来了。
轮到你了
现在轮到你了。你这周在玩什么?
💬玩家评论
乐高蝙蝠侠没有配音确实有点意外,但那种老式幽默感反而更吸引人
无人深空这次更新真的绝了,完全没想到能做成宝可梦模式
杀戮尖塔Ascension 10真的是个坎,祝Bertie好运
宝可梦冠军的连接问题太真实了,有时候根本匹配不到人
路易吉洋楼3的吸尘器手感确实很解压,就是操作需要适应
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